issue.449「穩紮穩耍」CROSS DIMENSION Thunder Erebus

"Freedom is the right of all sentient beings."

. 巨大的貨櫃依然是以面板延展而成,頂面與兩側有不同的展開方式,玩Maketoys是要玩每一環節轉折的悉心處理,今次依然體現,特別是幾段不同的手法安排。


如上回所說,為了讓最終機械人形態得到合理均衡,導致拖頭與貨櫃的大小差距變成了超現實比例,令我聯想起Armada的Overload。這種破傳統處理必帶來兩極反應,視乎玩者著眼點是哪個環節,好與壞無必要在此再費唇舌。你可以嫌棄表面的起級落差,但在耍玩過程的表現令我愉快,更重要貨櫃結合紮實和有份量,不似Legends那樣用力插上鎗支即散架


. 除了胸腹核心軀幹,貨櫃幾乎包含終極形態的所有部位。頭、肩燈都成為了固定拖頭的插鎖,車底還有C扣,將之完整包含在內,如此這般先打造一個妥當基礎,然後安心鋪排高可動,最後得以放開手腳盡情扭玩。


. 大弓腰和高接地腳掌當然是討好扭動派的其中一個元素,肢體各項活動幅度亦十分理想,就算hip背有較大塊的面蓋,亦不為活動留下影響。更重要是上細下大的體態不止為美型,還有穩定的重心,讓Leader class的份量也能扭出Deluxe class的動作張力。Erebus的兩支鎗可嵌入更大的鎗管,成為終極形態下的武器。


. Thunder Erebus比Legends Super Ginrai稍矮,但無論在手的份量還是內在的細節都翻倍,於Classics比例已經不吃香的當下,在這種尺寸放進如此情報量的出品已經買少見少,更覺矜貴。


. 最後再講講配色,上回說到Thunder Erebus的原形Nucleon Quest Super Convoy是開創日後形形色色Black Convoy配色先河之作,但他身上點綴的藍色其實是更偏向navy blue,而不像日後的Black Convoy / Nemesis Prime / Scourge轉向暗青色。從Maketoys釋出的設定畫稿看出,似乎Thunder Erebus最初有意回歸原作的純藍色,但實物結果還是選擇後者的暗青色,輔助色系也統一灰暗向,畢竟這種配搭公式已是最入眼的。