Sat

24

Dec

2016

​issue.419「盡在預料,勝在足料」POSEIDON Ironshell

"Broken Autobots never mend."

Seacons角色感弱,但形象又太讓人深刻,所以很容易產生一些和角色完全不相關的聯想和印象。對我而言,這支海鮮部隊好比一支生化版的Combaticon,打比方領隊Snaptrap:背負兩枚巨砲,一副黑頭殼銀面罩的頭形,與Onslaught彷如同出一轍。其餘成員不是戴著目鏡就是以面罩遮蓋,與Blastoff、Swindle等人相差無幾(其實還不是因為合體成員插樁式的方頭註定外形類近)。缺乏故事的他們,就是靠這些無厘頭聯想來增加個人感情。

TFC的Poseidon系列在第三作就迎來核心Ironshell,也就是領隊Snaptrap。作為合體主軀幹,Ironshell體積定必較其他成員龐大,不過外盒卻能夠維持相同尺寸。一方面Poseidon前兩子的外盒已經足夠大,其次Ironshell的獸形並未比BigbiteCyberjaw長出多少,反而是橫向拓展份量,因此平放於盒中,兩側是他的冷熱兵器,以及大合體Poseidon巨劍的手柄。這隻大龜造型厚重,拿在手中見份量,那是久違的Leader class重磅。咀巴能夠開合是現代獸形TF的基本配置,龜頭可上抬下垂但可惜無法左右擺動,少了更多能夠展現生機的動態。身軀上下輪廓做出龜殼的弧線,只是側看稍有偏長。Ironshell通過顏色區分龜殼與肉身的關係,惟因人形配色而不得已延展的綠色帶來少少干擾。肥短的四肢相較於G1時代更接近寫實比例,那意味著不再直接通用自人形手腳,但是留給龜腳的活動空間只有肘關節以下,無法最初太多的動態。

變形結構不難但有搞頭,全身充滿大小幅度的旋轉,腰轉腿轉裙甲轉,看著說明書第一次或許還覺得有點複雜,理清套路後便即上手。和大部份合體派一樣,因為最終會和其他隊員組合成為協調統一的整體,因此Ironshell外形輪廓理所當然延續前兩子的雕畫風格,大量三角形走向的線條,流露出生化類變形形態的特徵。依然沒有著意隱藏獸形四肢,反而著意在身軀線條中鋪排到合理協調的位置(諸如成為腳後踭),既故意流露獸形特徵但做好秩序避免凌亂。

頭部與獸頭維持一致的綠色,這是源於2010年美版G1 box set的顏色配搭 。在Ironshell發售前夕,TFC曾在社交平台發起填色比賽,讓變迷盡情發揮自己喜好的顏色,達人老牌戰鬥員還原G1的方案教我印象深刻,遂決定在實物上回歸經典的銀面伴黑頭。Ironshell的頭形經過演化,口罩如同古時的刺客以大包圍方式遮蓋面部,倘若完全漆上銀色會顯得太大。於是以上面兩條明顯的轉折輪廓線為界,這個闊度正好吻合傳統口罩臉的比例。加上顏色的深淺層次對比之後,觀感耳目一新,也令這個重新塑造過的頭形輪廓更鮮明!雙手本亦需要同步改回黑色,但因為Ironshell手掌可開合,為不影響扭玩,我僅將手背塗黑,如同戴上黑手套便足矣。

一副高度厚度並重的大隻佬體格,可動力並未受到太多制肘,唯一顯著阻礙便是背甲。大份量重心穩,作為主體的他配備了硬淨關節,啪啪聲響的齒輪轉動給出不少滿足感,可以放開手腳大扭大擰盡情伸展。外形上和Onslaught異曲同工的兩枚沖天背砲可以拉出、向前摺下乃至左右擺動,給這重火力有用武之地。繼承G1冷熱武器配置,一支與身體輪廓匹配的大鎗,兩把形態狂野的大斬刀。鎗柄有閉合式手柄提供妥當握持,若位置不是過度接近鎗身末端會更佳;大斬刀的手柄與手掌之間沒有任何扣位,僅以手指夾實,儘管能夠握緊,但穩定度始終未足。盒中還附帶的大合體用巨劍劍柄及相關附件(劍身由各成員斬刀組成)因暫未有發揮之處就留待日後有機會再細說。

作為又一位合體核心,Ironshell一切皆在預期。不必刻意營造驚喜,只需在這預期範圍之下,將每個環節都做出足料體驗(不偷雞的份量,比預期更好的活力),那肯定是值得叫好了。