issue.154「精神,讀心,戰術家!」CAUSALITY StormBomb

"Your thoughts, my tactics!"

Last but not least,將壓軸留給三子中最Classic化的他。StormBomb 裂風,除了擁有厲害的讀心術,更是充滿戰術家的天賦。其導師Skycrow期待其有朝成為超越自己的忍術大師。一身紫黑配搭與傳統的昆蟲派同出一轍,他的原型,正是昆蟲派陣中最搶鏡的Bombshell——就算資料所述Shrapnel是三子的領隊,但在我一向的印象,經常獲得話語權的Bombshell更似昆蟲派之首。

和StormBomb的讀心術不同,Bombshell最厲害的是控制他人思維。在IDWverse,Bombshell是從萬千昆蟲狂潮之中挑選出來成功改造的個體。除了依然擁有其陰險而又可怕的能力之外,充滿高智商。因為這個背景,他亦難受狂派同僚歡迎。尤其那些自認為高高在上,在Megatron身邊活躍的人,在受到其心理戰的挑釁之後,窮態盡露。

撇除簡單的變形以及低級可動力,G1 Bombshell的身材比例十分標準,頭頂的炮塔更比動畫中誇張許多,為的就是在獨角仙形態下演化成巨大的觭角,這是令它在蟲蟲世界獲得地位的重要武器。獨角仙屬於金龜子科,是金龜子科中觭角最壯麗的。根據Wikipedia:雄成蟲的觭角,能拉動比自己重10倍的東西。有趨光性,喜愛吸食樹液,尤其是光臘樹(別稱白雞油)的樹液。獨角仙打架的方式是把牠的觭角插到對方的腹部下面,然後高高舉起,使對方飛出去。

說回StormBomb,這個名字亦是經歷過修正,與ThunderShred相互調換了前綴。不要漏了bio咭的介紹,與兩位同僚不同,今次是來自他們的導師Skycrow的旁述。諷刺的是,Skycrow對三位門徒抱著期望,結局卻是被愛徒了結。



Skycrow 日誌錄入#14502

"經過多個月的訓練,我這三位門生表現得非常精彩。他們每一位都展示出其不同的天賦。作為一個天生的領袖,Back-105總能向同僚們給出精準的任務。Shred-125,這個沉默的戰士總是可以執行任何一個上司給予的任務,而他的搏擊術更加是令人難忘。


然而,在這三人當中,Bomb-271卻是十分與眾不同。他是一個天生的戰術家,總是能夠提出令我意料之外的計劃與戰術。我知道他擁有一定的讀心能力,相信在適當的訓練之下,他可以學懂控制力量並有朝一日成為一個比我更厲害的忍者大師。

時機終於到來!明日,我將會給予他們最後的考驗。假若成功,他們將能使出成為一名眞正忍術戰士的自然之力。

而我對那叛徒——Stardust的復仇終將揭開序幕… "



編號CA-04,StormBomb其實是昆蟲組三子的第2作,包裝內還附多一張補充說明以及替補CA-03 ThunderShred因物料問題的武器替換件。

繼續先來微縮"昆蟲視覺",就是在這麼細小的畫面下,才顯得這隻蟲仔更有生命力。棱角分明、特別後段輪廓方正的身軀,其實比BombShell有更強的機械感,而六隻充滿力度的蟲腳,又向寫實味中和一番。Bombshell的觭角是發射洗腦彈的武器,而StormBomb則是回歸獨角仙本源,直接還原用於戰鬥的利刃,人形之下亦是如此。蟲腳的角度要細心調整才能保證同時著地。特別是前足的特殊設計,關節反而容易成為支撐點。

無論是ThunderShred或是StormBomb,我都很喜歡拍這麼一張有趣的"反肚"照。即使拳頭露出的破綻,營造"掙扎中"的生命力感。

若果說ThunderShred賣的是百搭整合BackFiery賣的是變形大挪移,那麼今回StormBomb則是回歸Classics般的"正路"。後面兩隻蟲腳,如ThunderShred一樣收納於小腿外側,多了定位卡口更為整齊完整。至於前足,就更加精彩,並不需要拔下便能扭至背後成為StormBomb的兩件武器。FP更為這對武器額外增加一條鐵鏈。

ThunderShred同出一個身形,StormBomb也是討好手感的肥忍者。從胸部到肩膊再到臉罩,一眼就看出向Bombshell關聯的血緣特徵。因為忍者的身份,FP為三子皆加上臉罩。於G1死忠來講,今次應該是最"名正言順"的一塊了。共通的不止是臉罩上的穿孔,StormBomb與IDWverse Bombshell更有相近的背景:從千萬機械昆蟲中挑選出來,高等的智力。Bombshell絕招是洗腦,StormBomb則是探心術。他不能控制你,但瞭解你所想的一切。不遑多讓的陰險吧?

原本黃色胸部上的狂派徽章變成了StormBomb的"風暴"屬性印記。留意,下盤的裙甲是StormBomb最扣分的地方,與BackFiery的肩膊一樣,因變形而需要移位的兩側裙甲,卻又同樣缺少定位的處理。正確的位置竟然是處於上下活動幅度的中間。沒有定位,自行調控,一部扭身換個pose,又可能移位了。來回不斷的調整再調整。

直接還原戰鬥主力的獨角仙觭角,名正言順成為機械人狀態下的武器,這一把叉狀的東東,在日本稱為——Jutte 十手,根據Wikipedia,這是一種來自日本的武器,多以金屬或堅硬的木料製作。日語是「じって」,根據讀音寫成漢字「十手」或「實手」。十手形狀如一支短棒,用法類似中國的鋼鞭。十手的持柄處前端有一根支鈎,具檔格作用,可以加強防守效果。曾經有文獻記載,十手是由日本江戶時代時來自中國的陳元贇所傳至日本的柔術武具之一(《近世事物考》);可是在室町時代中期十手術已經在日本廣泛流傳,而且在戰國時代十手更是以威力能劈開頭盔而著名的武器。所以陳元贇是十手創製人的說法,亦只是一種傳言而已。在十七世紀,江戶幕府實施「禁兵令」,除武士階層外其它人等不能配備帶有鋒刃的武器。十手不設鋒刃,但威力不俗,而且可攻可守,因此應運而生成為當時浪人及平民較常用的自衞武器。同時,漸有專門研究十手術的武學流派出現,如「涉川流十手術」、「一角流十手術」等。另外,十手主要是「町奉行」(地方警察)對付賊徒時所用的常備武器,也是日本警棍的前身。傳說宮本武藏的父親新免無二齋是「當理流十手術」的高手,連將軍足利義昭都曾予以激賞。"

不像ThunderShred的百搭武器組裝,不如BackFiery的齊全武器儲備,StormBomb是實實在在附帶兩套武器。十手之後,還有這一件殺手鐧——鎖鎌(くさりがま,中譯尚有「鎖鐮」、「鎖鏈」、「索連棍」),在日本戰國時期出現的一種改自農用鐮刀的武器,被忍者廣泛使用。其一端帶有一把鐮刀,另一端有長長的鐵鏈和一個重錘,甩出的重錘就算落空了,也有機會使鐵鏈纏捲敵人的肢體或武器,亦可以使用鐮刀砍殺。 但是這種武器似乎難以控制,許多忍者仍然喜歡用刀劍,戰國結束後鎖鎌逐漸沒落(來源Wikipedia)。說到使鎖鐮的代表性人物,要數宍戶梅軒。如果你有追開<浪客行>,更不需我介紹了。

StormBomb兩隻前足就是兩把鐮刀。但現實中鎖鐮祗需要在鎖鏈一邊插上鐮刀就足夠了。否則,原本用以飛甩攻擊的一邊是到底強化殺傷力還是減弱攻擊力呢?好在,FP也細心地將卡位做成錘頭的模樣。

StormBomb模仿Bombshell的外形也是好簡單,祗需調整腦後觭角的角度至前傾。這隻巨大的頂角,是更偏近於Bombshell的玩具多一點。

後記:
可能是今次FP將角色刻畫得更獨立,可能又附加刻意與舊作拉開距離的忍者元素,令三子角色感更為完整,脫離依附於舊角的影子之下。我自己,更喜歡眞正的身份:BackFiery、StromBomb、ThunderShred。問過數位朋友,異口同聲將StormBomb視為三子中最心水之選,可能是其Classics style的變形系統。至於我,仍然將心水票投予ThunderShred。無他,主觀。

後後記:
"Causality 因果循環"眨眼已成為了FP的主力線,這樣一set擺在眼前,散發的成熟度已幾可媲美大廠品了。儘管我仍未領會其與上線"Crossfire"甚至他綫"Parallax"、"Warbot"之間的角色關係。