issue.153 「獨一,無二,野望者!」CAUSALITY BackFiery

"I can finally make myself unique, very soon... "

看武俠故事,總有這麼一個角色,野望、力量,陰沉、不露,今回也有一個。BackFiery 逆火,誕生於批量化的機甲昆蟲兵團,不甘於成為箇當中平庸的一員,渴望自己能夠變得獨一無二。師從Skycrow,但最終因為首領Dark Lord的命令並因為其中牽涉到一件神秘的"物件"而親手將Skycrow殺害。蟲體構造再加黑紫黃三色搭配,明眼的你,就知BackFiery與經典狂派份子Insecticons昆蟲派牽連萬分。

BackFiery對應的原型,應是經典昆蟲三子之一的Kickback。昆蟲形態為草蜢(Grasshopper),Kickback利用這"後天"優勢——發達的後腿成為其主要攻擊武器。當年看卡通,Kickback經常將博派蹬出千里之外。依然皆因Diaclone時代的痕蹟遺留,G1所謂的機械昆蟲造型依然是一部"蟲蟲"戰車。

Kickback和BackFiery的共同昆蟲取材是草蜢,又名蚱蜢,在中國北方也稱螞蚱,屬直翅目錐尾亞目草食性昆蟲。常在田間、草叢間出沒。也有一些雜食性的品種,會吃昆蟲屍體。一些種類的雄蟲會以磨擦翅膀和後腿發出聲音,吸引雌蟲,與蟋蟀用前翅的發音器官發聲的方式不同有一些種類的蚱蜢的也稱為蝗蟲,在繁衍過剩,以致種群密度極高,食物短缺的情況下,便會改變體色、行為和生活型態,成群結隊遷移至新的地方尋找食物。某些種類的蝗蟲翅膀退化變小,也有一些種類甚至已喪失飛行能力,如「菱蝗」。

最初名作Backfire,但原來Hasbro早於去年和今年,將兩個不起眼的side character命名作Backfire。可能因此,FP最終將其更改為Backfiery。他的故事,請細看bio咭的介紹:



Back-105的數據錄入#152

"時間過去了多久?

自我在PIT裝置誕生的那天起,我就知道我是與眾不同的。其他每一個昆蟲原生複製體根本就沒有自我的慾望與主張;他們祗是跟從命令地每天進行著訓練並自我殘殺。他們甚至連自己的名稱叫甚麼都不在乎。但我希望自己與眾不同。我要有個名字,我要變得獨特,我要… 獲得自由! 今日,我終於得到屬於自己的名字 - BACKFIERY。我不再是Back-105… 我是BACKFIERY!但,我仍然絲毫感受不到自己的獨特之處。帶著這些新力量,我可以繼續,當"物品"取回之後,我最終可以變得獨一無二,很快… 

熱切等待著這一天的到來。"



ThunderShred的蟲頭仍然遺留"機械味"不同,這隻草蜢仔算是徹"頭"徹"尾"現實派。三子當中,自覺BackFiery的變形系統最為新鮮:手腳大跨度的調動,出人意表。如果講上篇ThunderShred主打百搭插拔,今次BackFiery則是有點接近ROTF系的複雜體驗。特別是肩甲的變形關節比預期複雜,但問題是沒有定位的卡位,祗能一邊扭一邊要不斷調整。

對比另外兩子的壯實造型,BackFiery則回歸標準身材,更為貼近其追求獨一無二充滿慾望的性格設定。額頭護帶,黑色口罩,除了直接通過面相將身份表現之外,更帶來點題的陰沉與深藏不露。加上ball joint頸部,令其性格發揮的淋漓盡致。

手執日本忍者常用武器——Kunai 苦無,可分別安置雙腿兩側,是BackFiery身上一個精彩的安排。

BackFiery的造型刻意不跟足Kickback,但想要在他身上重現後者的感覺,其實祗需將那對活動幅度不是太大的雙翼向上一翻。

後記:
變形精彩新鮮,非常印象深刻,尤其是蟲身竟是由雙手所變的安排,是本作給我最大的驚喜位。不過既有極致,有得有失,便難以避免平衡性的問題。最主要還是雙肩關節處理的部份。由於相對豐富的關節卻缺乏了明顯的卡位作定位,令到扭玩過程不時需要調整到正確位置,而且亦令雙手提起時略為偏短,這是扣分的地方。 雖然不是百分百完美,但FP對BackFiery的新鮮嘗試,令他成為值得一玩之作。起碼我覺得,錯過會可惜的。

下回獨角仙壓軸登場