Fri

16

Apr

2010

issue.101「Legend尺碼,Scout玩法」PE Shadow Warrior

Rumble: "Destroy what's below and what's above will follow." 
Frenzy: "Sow panic and surrender will bloom!"

變形金剛一雞多味的角色多不勝舉,除了那最有代表性的Seekers,還有這同樣經典的一對。Frenzy與Rumble,一對幾乎不可分割的雙子星,得益與人類高矮相近的迷你體積,早在G1卡通時代就得到不少大塊頭們無法演繹的戲份,教人怎不印象深刻?加上變身為當年孩提時代不可或缺的卡式帶,又多添一分感情。

一紅一藍,兩子在外型上的區別唯有顏色。但有趣的是,相較於其他作品和玩具的設定,兩兄弟在G1卡通中的顏色竟是互調的。我們所熟悉、出鏡率更多的打樁機Rumble,外型呈現的卻是原本屬於Frenzy的藍色。因為卡通的影響力深遠,這種不知是故意還是失誤的對調,不止引發多年來讓變迷們爭拗的話題,以致二人在之後的商品和作品中都不時出現對調的狀況。到底是FIBRIR("Frenzy is blue, Rumble is red")還是FIRRIB("Frenzy is red, Rumble is blue"),至今已經沒有一個明確的答案。

IDWverse給了更大的篇幅去描寫狂派革命的起源,在<Megatron Origin>中,Frenzy與Rumble與Megatron同為處於社會基層的挖礦人員,後來因官員的腐敗專橫被迫上絕路,兩子跟隨Megatron一路以暴抗暴推翻暴政,也算是一對起義元老。狂派成軍之後接受改造跟隨Soundwave。兩臂變出打樁機在G1卡通中是雙子共有的殺手鐧,人仔細細的他們出此絕招可震倒整隊博派,讓孩提的我看得非常過癮。但事實上人如其名,Frenzy的絕殺其實與Rumble並不相同。對角色進行深度刻畫的漫畫作品,無論是當年Marvel g1還是如今IDWverse,都呈現出前者獨有的瘋狂一面。

卅年來,這對邪惡雙子星的商品化也有不少值得一說的代表作。完全出自Micro Change的G1玩具,這兩餅卡式帶兩個型態的外型已經非常完美,唯一缺少的就是那對打樁機,意味著這是成為變形金剛角色後才追加的設定。廿年後,Rumble撇下兄弟,於當時日落西山的Alternators真車係以新模登場。不變卡式帶改變Honda Civic,但頭部和胸部依舊十足還原原型的特徵,惟目鏡卻不可思議地由紅變藍。做成打樁機的雙臂有點意思,可惜只得模樣,根本不可觸及地面。再過數年TakaraTomy開發真實應用系列Device Label,第一作順理成章就是變成MP3的Soundwave,雙子也順水推舟變成一對耳機,成為MP3的附屬品,兩頭不討好的效果見仁見智,反正這個系列也沒能產出多少。

與Soundwave一樣,兩兄弟遲遲未見以當下理念重塑經典的Classics系列現身,只怪時代發展太快,Walkman與卡式帶早已變作古董。這邊廂孩寶還沒找到重造二子的合適新題材,那邊廂民間智慧似乎找到了他們的切合點。PerfectEffect,一個低調的的新廠牌,第一次出現於眼前的是去年一款滿載高達味的Classic Optimus Prime火力加強件。轉眼第二作已經開始玩獨立角色,忽地放出一張Rumble的人形樣板照,引來玩迷們紛紛對變形形態的諸多猜測,結果是出乎意料的變成了TargetMaster!民間品避免版權問題,二子改名為Shadow Warrior,觀此便發現當中玄機所在。PE的啟發之源好大機會是來自當年FansProject Shadow Commander的一張宣傳圖!無端端在畫面下方出現的Frenzy成為了另一個單位的契機。

無論是作為Shadow Commander的補件來作賣點,還是本身又是作為經典的G1人物來叫座,但這起碼算是一個聰明的操作——與一個曾具一定話題性的產品發生關係從而獲得更好的關注度。更難得是Shadow Commander兩肩本就留下了插孔虛位以待。Shadow Warrior的顏色既不是紅也不是藍,完全是奔著配搭Shadow Commander而去,變作左右肩炮這一gimmick,潛意識促進玩迷自動波雙入,真夠毒。

最初目測那張樣板圖上的ball joint比例,一直估算尺寸大概與Scout class相若,結果他原來祗有和Legend class相近的尺寸,細體積之下做出越級的細節和不可思議的全可動,令人給出額外的加分。打破傳統的武器形態,變形的設計其實很直白,通過身體的屈摺變出鎗身之後,插上兩支打樁機作為鎗管,所謂的鎗形便變形完成了。

與其作為不相關人物的增值武器,我找到了比PE更好的主意,有甚麼比得上尋回正宗boss更好玩的事?當Soundwave也不用拘泥於Walkman之後,我找到了最合適的一位──Cybertron Soundwave,在他變成的隱形戰機機翼上,碰巧有兩個接近吻合可以卡起二子的孔位!下一步就是還原F/R紅藍真本色。但在變形模式下,二人外形顏色上仍要保持相對統一的大調子,維系兩者之間的關聯性,不要各自獨立。畢竟他們仍然是一套完整的武器配件。Soundwave其實是用Universe Blaster改,通用二子重塗的油漆,令三者融為一體。

Soundwave變成人型之後,亦理所當然地成為其手持武器,拳孔尺寸亦是剛好匹配,大玩TargetMaster本色。出於體型過細,變成人形後的Shadow Warrior關節未算控制得好,部分鬆緊以及順滑度都有差異。背上那對標致性的雙槍,很吻合背上的插孔位,但卻無法滿足雙拳握穩,在重塗的過程中我也解決了這瑕疵,免於掃興。殺手鐧打樁機可以收納雙槍然後一同插於背後,使用時則插在小臂的卡口位,利用雙手的可動似模似樣的還原製造地震的場面,舉起之後,又可以作兩枚重型加農炮。

由揣摸新玩法,到超出預期的配合,更勝原設,這種滿足感是以倍數增長的!不久之後,PE也真的推出了紅/藍版本的Shadow Warrior,還修正了一系列在本版出現的問題。又再過多一年,孩寶終於出手,在Reveal The Shield出現了一款變作自走砲的新一代童子軍。再過多兩年,一款100%還原的雙子在MP線出現,此乃後話了。