Sat

04

Nov

2017

​​issue.453 「五合六聚」POSEIDON SERIES Poseidon

"Underwater, no one can hear you scream."

. 每當合體派齊人時回過頭來數數手指,總覺時間流逝,這隊海鮮用一年時間完成六合一大業。六頭變異獸形態各異,顏色配搭又如G2那般激撞,本會很容易做壞的鮮艷姣色拿捏得當,全隊共鳴之後很熱鬧。


. 雖然是經典的Scramble City公式,G1 Seacons與其他合體最大區別是多了一子,除隊目Snaptrap成為主體外,其他五子皆可變作任意四肢,又或大合體的手鎗,意味著每一人都擁有四種型態。如今TFC重現了這一特點,因而骨架和套路需要通用核心格式,這也是一種取捨。


. 延續以希臘眾神命名的公式,大合體命名Poseidon波塞冬,原型Piranacon的日版<Super God Masterforce>中的對應角色就叫King Poseidon!先按照原設格式讓MentarazorDeathclaw成為Poseidon的兩臂,配合同以綠色作主要顏色的主體Ironshell以及作為手持武器的Cyberjaw,構成色調統一的上身,粉色系的BigbiteThousandkills分別充當下肢,這種鋪排下令到Poseidon的觀感非常融為一體。合體關節參考了Combiner Wars但安排相反,插軸全部分配於主體上。結合穩定度好,兩臂的扣位是從下往上倒扣插軸,絲毫沒有鬆動(事後我想應否先將兩臂扣位扭轉180度再與主體插軸相接會更合理?)。在海鮮隊員推出過程中,製作單位也聽從外界意見不斷對大合體進行優化,跟隨Deathclaw附贈的替換頸軸,解決Poseidon頭部位置靠後的問題;與壓軸Thousandkills一同到來的一副多用到裝備既可作為Poseidon的手持新武器、又可拆分成為增值補品為Poseidon雙腿加添膝甲和腳板加高。


. 海鮮每一子皆份量充足,但無可避免的為大合體帶來負擔,儘管合體關節已經很緊,單純站立沒有問題,惟要扭出動作就很有挑戰了。對於合體派而言,這永遠是一把雙刃劍,官方Combiner Wars讓分題成員能輕則輕有其合理,不但配置均衡,亦不必強使合體關節去到一個過緊的狀態。不過對於更享受分體的我而言,海鮮的處理我當然是開心的,大合體不過是短時間過一舖癮的事兒。


. 除了五位肢體隊員可輪流變成手鎗,Poseidon還有一把由各人冷兵器組成的巨劍,相對地這把巨劍的份量更容易去駕馭,我亦值此將雙臂換成了Bigbite和Thousandkills試試新效果,右肩自由的觸手以及左肩高聳的魚尾再加上二人的粉色對撞,為Poseidon帶來了活潑觀感。很想用單體成員尺寸相近的Feral Rex和Poseidon來一場壯絕的野獸之戰,惟我實在不夠空間同時擺放兩個巨人。


. 較可惜的是Poseidon合體前後都留下一堆散件,如同就差臨門一腳的遺憾。