Thu

09

Aug

2018

#479 : PERFECTION SERIES Girder

"Beauty is in everything except war."

. 直到入手了官牌Grapple才後追這民牌Girder,就是想一左一右執於手,一邊對比一邊玩弄,自得其樂。當然,有過Backdraft的經驗,對Girder已心裡有數,不過他身上一些細微變更,又確實引起了我的興趣。


. 雲梯換成吊臂,加大份量造成更大存在感,製作單位Ocular Max一向以Studio OX的作畫為參照,毋需如官品MP Grapple那樣隱藏之,吊臂造型得以更粗壯紮實,即使收在人背,整體感也很好。


. 不留虛位的完整車體是Girder、Backdraft這一組設計的優勢,儘管就吊臂車而言,車身似乎多些外露空間才對。無論如何,大量寫實細節還是他的特色(尤其當MP如今將現實化放在次位之後),包括可開門的駕駛艙以至內構刻畫,不枉我再次冒險將Sparkplug Witwicky塞進去。如非機械人頭部佔據了內籠空間,他會坐得更自在。


. 關節整體比Backdraft緊實,惟個別結合問題仍存在於Girder身上:沒再內藏肩翼的車尾,但要左右相接得直線工整仍有難度;人形腦後的大包圍也總是留出一條明顯的罅隙。


. 少了肩翼、換了頭模,卻令他比Backdraft更入我眼,這也是本文初所說引起興趣的所在。原本Backdraft看起來過於修長的身段,Girder又沒覺那麼明顯。兩款頭雕造型相同僅區別於配色,一黃一黑囊括了此角色兩種不同的主流配色公式。青蔥的臉龐似非當年在電視機中所看到的氣質,不過如今既然有了MP Grapple的存在,我也不用執著於此,況且在Studio OX乃至其他日系插畫中,總會看到角色不同傳統印象的另一面。


. 特別鍾意將他與Grapple擺在一起,即使後者的確表現更好,但此刻再計較孰優孰劣毫無意義。我享受這彷彿來自多元平行世界的同一人,相遇後更像一組同出一轍的拍檔,大同格式下有大量不同表達方式,於是嘗試倒帶推測各自手法理由,這才是有趣之處。