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23

Oct

2014

issue.309「還老實 一個不客氣」MTCOMBINER Sonicdrill

 

 

 

"It's not who's the fastest, it's who reaches the finish line."






(Nosecone studdy by nato2469 on deviantART)





想不到,最難搞的是他。所謂難,當然是相對Quantron Team五子而言,關鍵在於人形變回鑽車時,對變形到位的要求較高,而這個設計,卻又容易發生不到位的情況,皆因長條形屈摺的部件出現在幾個主要位置。

不打算去琢磨為何在主打科幻風的戰隊裡面會有一部格格不入的鑽車,要有答案的話,廿七年前就有了。Maketoys要面對的,是怎可以將平淡的鑽車變得不平淡?整部鑽車扁平修長,鑽頭上平滑的螺旋紋變成起伏錯落的鋸齒,本應老老實實的工程車多了幾分不客氣。車身造型也以軍事風格為標準,側砲、彈匣一應俱全,還有醒目的紅色透明駕駛艙,夠科幻了吧?

變形的鋪排當然有意外,尤其原本我對他的印象還只停留在"揭開鑽頭、拉長身體"的水平,現在變成了"鑽頭大挪移、摺背搭腰、以及不算複雜的伸直手揭胸翻頭"這樣容納大幅度扭擺的過程。還好,鑽車變回人形是一個將各部件解鎖擴展的動作,變形的要求也不如上文提及的費心。就像Blindfire,這傢伙的人形在保留原設基調之餘,狠狠、是狠狠地昇級一番,不只有明顯的火力強化,連外形也變得威武許多。值得一提,臉上的右眼偵測儀讓我想起異曲同工的IDWverse Perceptor。雙肩的彈匣再現2010年代孩寶那批"末代足秤設計"身上常見的C-joint。

鑽車車側的雙砲不但填補兩臂下方虛位,還順其自然地握在手中,十分熱血的設置。若嫌戰意還未夠,肩背履帶隱藏著鐵爪,還有不少得將鑽頭安插在手砲之上變成大殺器。身上足夠的關節讓他輕易便扭出多多pose,加上威風賣相,著實有型。但我不夠滿意的是,鑽車的扁平亦直接影響了人形的單薄,和大合體Quantron一樣全賴背後的鑽頭和駕駛艙來增加軀體的飽滿。同時腳踭的長度不足,扭pose時難免後翻。

對了,他叫Sonicdrill 音速鑽。從Nosecone到Sonicdrill,也是一個昇級吧?
















(TRANSFORMERS LEGENDS: NOSECONE by manbu1977 on deviantART)


(nosecone colors by kluyten on deviantART)







































































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